Spill i Craps

Som i roulette tilbyr kasinospillet Craps et stort antall spill, og spillerne kan velge hvilke spill de vil satse på. I roulette har alle spillene samme huskanten, og det spiller ingen rolle hvilken innsats spilleren velger ut fra forventet avkastning. Men i craps har forskjellige spill forskjellige huskanter, og derfor er craps-spilleren pålagt å vite hvilke gode spill er, og hvilke er de dårlige innsatsene.

Dette problemet blir enda viktigere spill i craps fordi innsatsene som er enklere å forstå er de med høyere huskanter. Dessverre fordi disse spillene er enklere å forstå nye spillere har en tendens til å plassere innsatser på disse spillene og dermed gjøre feil valg. En av de vanligste av disse spillene er kjent som Any Seven. Denne innsatsen vinner hvis i neste runde av terningene er summen av de to oppgitte tallene 7. I de fleste online kasinoer betaler denne innsatsen på 4 til 1, noe som gir den en boligkanten på 16,67%. For å sette ting i perspektiv er dette omtrent tre ganger huskanten av online spilleautomater. Denne innsatsen vinner dersom i neste terningkastning totalt er de to viste tallene 2, 3 eller 11. Denne rullen er kalt craps.

De ovennevnte to spillene er eksempler på spill som er avgjort i en enkelt kast av terningene. Men lokket av craps er spillene som er avgjort over flere ruller. Jo lettere av disse spillene er Hardways-spillene. Når tallene 4, 6, 8 eller 10 rulles med dobler, sies de å bli rullet på de harde måtene. Hardways-spillene vinner hvis disse tallene rulles på de harde måtene før de rulles på en annen måte eller før en 7 rulles. Disse spillene har huskanter fra 9% til 11% og kan unngås.

Et spill som nye spillere skal finne ut er Pass Line-spillet. Ikke bare gir den en attraktiv boligkanten på 1,4%, men den kan også brukes som grunnlag for noen mer komplekse vinnende strategier. Hvis den første rullen av terningen, kjent som uttrekksrull, viser 7 eller 11, vinner Pass Line-spillet automatisk. Hvis utrullingsrullen viser 2, 3 eller 11, vil Pass Line-spillet automatisk miste. Hvis et annet nummer vises i utkjøringsrullen, er dette nummeret etablert som punktet.